เว็บรอยัลออนไลน์ สมัครเว็บบอลออนไลน์ เดิมพันกีฬาได้รับอนุญาต

เว็บรอยัลออนไลน์ ฮ่องกงเป็นเขตปกครองพิเศษอื่น ๆ ของ PRC อำนาจอธิปไตยและการบริหารของสหราชอาณาจักรที่มอบให้กับ PRC ในปี 1997 ด้วยจำนวนประชากรมากกว่าแปดล้านคนมีระบบกฎหมายของตัวเองแยกต่างหากจาก PRC แต่มีนโยบายต่างประเทศร่วมกัน และการป้องกันด้วย การเดิมพันกีฬาได้รับอนุญาตและได้รับอนุญาตในฮ่องกงผ่าน มีการผูกขาดในการนำเสนอการพนันกีฬา

และลอตเตอรี่แบบออฟไลน์และออนไลน์ทั้งหมดในฮ่องกง การพนันคาสิโนและเกมคาสิโนออนไลน์เป็นสิ่งผิดกฎหมายในฮ่องกง มีการใช้บทลงโทษที่เข้มงวดสำหรับการละเมิด ไต้หวัน ไต้หวันห้ามการพนันคาสิโนและการพนันกีฬานอกเหนือจากที่ ให้บริการ เช่นเดียวกับ เป็นหน่วยงานเดียวที่ได้รับอนุญาตให้ให้บริการพนันกีฬาในประเทศ

อัตราต่อรองที่ลอตเตอรีของ เว็บรอยัลออนไลน์ ไม่เป็นที่ชื่นชอบเท่าที่เสนอโดยผู้ให้บริการระหว่างประเทศ ผู้ให้บริการระหว่างประเทศที่เข้าถึงได้ในไต้หวันนั้นไม่ได้รับอนุญาต แต่ไม่ได้ถูกปิดกั้นเนื่องจากอยู่ใน เกมคาสิโนโป๊กเกอร์, การพนันกีฬาและเกมออนไลน์ทั้งหมดเป็นสิ่งต้องห้ามใน PRC นอกเหนือจากการพนันกีฬาที่เสนอโดย การผูกขาดของ ในการเดิมพันกีฬาใน PRC เสนอการพนันที่ถูกกฎหมายสำหรับการแข่งขันกีฬาทั้งหมด

ทั้งออนไลน์และออฟไลน์ ผู้จำหน่ายลอตเตอรีกีฬาที่ได้รับอนุญาตจากรัฐบาลจีน อาจเสนอซื้อลอตเตอรีออนไลน์ แต่มีจำนวนน้อยและมีการควบคุมอย่างเคร่งครัด จีนเป็นหนึ่งในตลาดบริการอินเทอร์เน็ตที่ใหญ่ที่สุด โลกโดยมีผู้ใช้มากกว่า 457 ล้านคน การจ่ายเงินจะต่ำจากการวางเดิมพันกับหวยกีฬาจีน เว็บไซต์ต่างประเทศที่ดำเนินการอย่างผิดกฎหมายใน PRC มักเสนออัตราต่อรองและการจ่ายเงินที่ดีกว่ามาก

เป็นเรื่องผิดกฎหมายสำหรับนักพนันที่จะเข้าถึงเว็บไซต์ต่างประเทศเหล่านี้ จากประเทศจีนเพื่อให้นักพนันส่งเงินจากประเทศจีน ไปยังเว็บไซต์ต่างประเทศและเพื่อให้เว็บไซต์ต่างประเทศได้รับเงินจากนักพนันชาวจีน รัฐบาล PRC ปิดกั้นการเข้าถึงเว็บไซต์การพนันในต่างประเทศอย่างแข็งขัน และห้ามมิให้ธนาคารชำระเงินสำหรับบริการการพนัน การฝ่าฝืนอาจมีโทษปรับและจำคุก RMB ไม่ใช่สกุลเงินที่เปลี่ยนแปลงได้ซึ่งก่อให้เกิดอุปสรรคต่อการเดิมพันออนไลน์

แม้จะมีความผิดกฎหมายและอุปสรรค แต่ความต้องการในการใช้บริการเกมจากต่างประเทศนั้น มีมากและมีปริมาณมากกว่าจำนวนการพนัน ที่ถูกกฎหมายผ่านลอตเตอรีของจีน ผู้ประกอบการและผู้ให้บริการการชำระเงิน ในต่างประเทศที่ไม่ได้รับการควบคุมในประเทศ จำนวนมากดำเนินการในประเทศสาธารณรัฐประชาชนจีนและมีนักพนันจำนวนมากใน PRC ใช้บริการ บริษัท พนันกีฬาที่ใหญ่ที่สุดและมีชื่อเสียงระดับโลกบางแห่งนำธุรกิจจาก PRC

ผู้ประกอบการและผู้ให้บริการชำระเงินมีกฎเกณฑ์อย่างไร ผู้ปฏิบัติงานอาจใช้เทคนิคต่างๆเพื่อหลีกเลี่ยงการปิดกั้น รายการ URL หมุนเวียนอาจถูกใช้โดยตัวดำเนินการ ผู้ให้บริการการชำระเงินที่รับเงินจากนักพนันทำการแปลงค่าเงินหยวนและชำระเงินให้กับผู้ให้บริการอาจใช้เทคนิคเดียวกันในการหมุนเวียน URL ธนาคารของจีนบางแห่งแอบทำงานอย่างผิดกฎหมายกับ PSP โดยหน่วยงานกำกับดูแลตรวจจับได้ยาก การบังคับใช้จึงทำได้ยาก

ข้อสรุป ของเขตอำนาจศาลทั้งสี่ที่กล่าวถึงข้างต้น มาเก๊ามีแนวทางที่เสรีที่สุดในการเสนอกิจกรรมการเล่นเกม ดูเหมือนจะไม่มีเหตุผลที่ชัดเจนที่จะไม่เปิดเขตอำนาจศาลถึงการออกใบอนุญาตเกมออนไลน์ และการเดิมพันเช่นกันนอกเหนือ จากความกังวลที่เป็นไปได้เกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับธุรกิจบนบก PRC มีประชากรจำนวนมหาศาลโดยคาดว่าชนชั้นกลาง จะขยายตัวเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า แนวโน้มที่จะเล่นการพนันและใช้บริการการพนันทางอินเทอร์เน็ตจะเป็นไปตามเส้นทางการเติบโตนี้ ควบคู่ไปกับการเพิ่มขึ้นของรายได้ทิ้งของชนชั้นกลาง

ผลกระทบของการไม่อนุญาตและออกใบอนุญาตการเล่นเกมออนไลน์ใน PRC คือเกมและการเดิมพันออนไลน์ส่วนใหญ่ในประเทศจีน ไม่มีการควบคุมและไม่ต้องเสียภาษีที่นั่นและในบางกรณีก็ดำเนินการโดยอาชญากร การไม่มีการควบคุมหมายความว่าไม่มีโครงการความรับผิดชอบต่อสังคม ไม่มีการตรวจสอบกิจกรรมอาชญากรรมหรือการควบคุมความเป็นธรรม ผู้ปฏิบัติงานที่ไร้ยางอายอาจโกงลูกค้าและฟอกเงินได้อย่างเสรี

รัฐบาลยังเสียประโยชน์ในการตรวจสอบควบคุมและเก็บภาษีจากกิจกรรมและปกป้องผู้เล่น แนวทางที่สมเหตุสมผลเมื่อเวลาผ่านไปกับตลาดขนาดนี้ และความชื่นชอบของชาวจีนในการให้บริการเกมต้องเป็นไปตามกฎหมาย และข้อบังคับของเกมออนไลน์ในเขตอำนาจศาลเหล่านี้ทั้งหมด น่าเสียดายที่คล้ายกับสหรัฐฯและการเมืองที่เกี่ยวข้องซึ่งอาจต้องใช้เวลาหลายปี

รัฐมีเวลาจนถึงวันที่ 30 พฤศจิกายนในการผ่านร่างกฎหมาย HB2150 หากมีผลบังคับใช้ก่อนสิ้นปี แต่หากไม่ได้รับการอนุมัติภายในวันนี้จะต้องได้รับการแนะนำใหม่เมื่อเซสชั่นกฎหมายครั้งต่อไปเริ่มในเดือนมกราคม อย่างไรก็ตามในขณะที่ Long กล่าวว่าวุฒิสภาไม่มีฉันทามติเกี่ยวกับเกมออนไลน์และข้อเสนอ DFS เขากล่าวว่าวุฒิสภารีพับลิกันตั้งใจที่จะจัดการกับแพ็คเกจการพนันที่ครอบคลุมในต้นปีหน้า

ในขณะที่ฝ่ายนิติบัญญัติของรัฐเพนซิลเวเนียยังคงไม่แน่ใจในเรื่อง HB2150 แต่การเรียกเก็บเงินดังกล่าวได้รับการสนับสนุน จากองค์กรต่างๆในภาค DFS รวมถึงสมาคมการค้ากีฬาแฟนตาซีและผู้ดำเนินการ เป็นตัวแทนของทั้งสองแบรนด์ในระหว่างการประชุม คณะกรรมการกำกับดูแลการเล่นเกมของ House เมื่อเดือนที่แล้วโดยอธิบายว่าการเรียกเก็บเงินเป็น “สมดุลที่ชาญฉลาดระหว่างกฎระเบียบและทำให้แน่ใจว่า เราไม่สร้างอุปสรรคในการเข้าร่วม”

ไม่สำคัญว่าแอปจะดีแค่ไหนหากแอปไม่ได้อันดับสูงในการค้นหา อธิบายว่าคำหลักที่เหมาะสมสามารถเพิ่มตำแหน่งของคุณได้อย่างไร หลังจากได้ยินมาหลายปีว่า ‘นี่คือปีแห่งมือถือ’ ในที่สุดผู้ประกอบการหลายรายก็ตัดสินใจที่จะทำให้ธุรกิจของตนเป็นมือถือเป็นอันดับแรก ในปี 2560 ส่วนใหญ่ได้สร้างแอปรวมกลุ่มผลิตภัณฑ์และวิธีการชำระเงินที่หลากหลายและเพิ่มชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ “ต้องมี” เพื่อช่วยให้เข้าใจได้ดีขึ้นว่าอะไรได้ผลและอะไรไม่ได้ผล

ในขณะที่การย้ายไปมุ่งเน้นไปที่อุปกรณ์เคลื่อนที่นั้นเป็นสิ่งที่ถูกต้อง สิ้นเชิงสำหรับผู้ให้บริการหลายรายตัดสินใจที่จะลดตัวเลข 6 ตัวเพื่อพัฒนาแอปเพียงเพื่อให้แอปมีระดับต่ำกว่า 100 (หรือแย่กว่านั้น) ในหมวด App Store ของตนและรับการติดตั้งเพียง 20 ครั้งเท่านั้น (เพียง 4 จาก ซึ่งเปลี่ยนใจเลื่อมใส) วันหนึ่งเป็นความจริงที่โหดร้าย

ตั้งแต่ปี 2013 แนวคิดของการเพิ่มประสิทธิภาพ App Store (หรือ ASO) เป็นประเด็นร้อนในอุตสาหกรรมมือถือ ผู้ให้บริการการพนันระดับ 1 จำนวนมากตระหนักถึงศักยภาพของตนได้อย่างรวดเร็วและเป็นแชมป์มานานในสิ่งที่ถือกันว่าเป็นกลยุทธ์การตลาดแบบ ‘กล่องดำ อย่างไรก็ตามหากคุณไม่ใช่หนึ่งใน ‘ชายใหญ่’ และธุรกิจของคุณมีแอปที่มีอันดับต่ำเกินไปที่จะรวบรวมการติดตั้งทั่วไปผ่านการเรียกดูแผนภูมิ App Store ASO ก็ให้ความหวัง

จุดมุ่งหมายของบทความนี้คือมุ่งเน้นไปที่การเลือกคำหลัก โดยเฉพาะและการใช้คำหลักเดี่ยวและคำหลักแบบผสมสามารถช่วยกระตุ้น การติดตั้งทั่วไปและดึงดูดลูกค้าประเภทที่เหมาะสมได้อย่างไร ในปัจจุบันอัลกอริทึม App Store ของ Apple จะวัดคำหลักได้สามวิธี ได้แก่ ชื่อแบรนด์คำหลักที่ใช้ในชื่อแอปและคำหลักที่ใช้ในช่องคำหลักของแอปภายใน iTunes Connect

อย่างไรก็ตามมีข้อ จำกัด ในจำนวนอักขระที่ชื่อของแอปอาจมี (50 รวมทั้งช่องว่าง) และจำนวนอักขระที่อนุญาตภายในช่องคำหลักใน iTunes Connect (100) ข่าวดีก็คือชื่อแบรนด์และคีย์เวิร์ดใด ๆ ในชื่อแอพนั้นนับอยู่แล้วดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องทำซ้ำภายในฟิลด์คีย์เวิร์ดของคุณใน iTunes Connect

ในการเลือกแอปสำหรับกรณีศึกษานี้ฉันคิดว่าจะออกไปนอกอุตสาหกรรมของเรา และเลือกแอปจากอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวในสหราชอาณาจักรที่มีการแข่งขันในระดับเดียวกัน แทนที่จะเลือกแอปที่มีรายละเอียดสูงเช่น คณะ (ซึ่งทั้งหมดนี้ฉันรู้ว่าได้ใช้จ่ายเงินทางการตลาด ‘เหนือเส้น’ อย่างมีนัยสำคัญในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา) ฉันได้เลือกแอป ‘อเนกประสงค์’ อื่น วันหยุด

เหตุผลหนึ่งที่ฉันเลือกแอปนี้ก็คือแม้ว่าฉันจะไม่เคยได้ยินมาก่อน แต่ก็ยังติดอันดับหนึ่งใน 50 ของหมวดหมู่ ‘การเดินทางฟรี’ แล้วแอป ‘all rounder’ ซึ่งแข่งขันกับแบรนด์ระดับ 1 หลายสิบแบรนด์จะสามารถติดอันดับหนึ่งใน 50 อันดับแรกได้อย่างไร? ขั้นตอนแรกของการวิจัยของฉันพาฉันไปที่เครื่องมือวิเคราะห์คำหลักของฉันจากนั้นฉันทำการค้นหาคำหลักง่ายๆ HolidayPirates กำลังได้รับการยอมรับในการค้นหาของ App Store

ตารางด้านล่างแสดงคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องมากที่สุด 20 อันดับแรกที่แอปได้รับการยอมรับด้วยการจัดอันดับ 10 อันดับแรกจำนวนแอปที่ได้รับการจัดอันดับสำหรับแต่ละคำปริมาณการค้นหา (คะแนนเปรียบเทียบจาก 100 คะแนน) ปริมาณการแข่งขัน ในบรรดาแอปทั้งหมดไม่ใช่แค่การเดินทาง (อีกครั้งคะแนนสัมพัทธ์จาก 100) และสุดท้ายคือคะแนนประสิทธิภาพของคำหลักซึ่งเป็นคะแนนจาก 100 ที่ประเมินความเหมาะสมโดยรวมของคำหลัก ที่สัมพันธ์กับปัจจัยรวมทั้งหมดเหล่านี้

ไม่ว่าจะเป็นการปรับแต่งอัลกอริทึมของ Google หรือความจริงที่ว่ายักษ์ใหญ่ด้านการค้นหา ได้เริ่มทดลองใช้การจัดทำดัชนีสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นอันดับแรกนักการตลาดของ igaming จะต้องเปลี่ยนและปรับแนวทางของตนให้เข้ากับ SEO โดยเน้นที่เนื้อหาวิดีโอหรือการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ ฮันนาห์ พิมพ์ “คาสิโนออนไลน์” ใน Google กด Enter และในเสี้ยววินาทีรายชื่อเว็บไซต์ยาว ๆ ก็ปรากฏขึ้น

ที่ด้านบนสุดของต้นไม้ – หลังโฆษณา – คือ สมัครเว็บบอลออนไลน์ ซึ่งไม่น่าแปลกใจเนื่องจากกองทัพของพ่อมดการตลาด ที่ผู้ดำเนินการจ้างงาน แต่ดูด้านล่างของ Paddy Power แล้วคุณอาจจะประหลาดใจ แทนที่จะค้นหา ถัดไปคือ 21.co.uk ซึ่งเป็นผู้ให้บริการคาสิโนและสล็อตออนไลน์ขนาดเล็กและไม่เป็นที่รู้จัก

SEO เป็นอาวุธในคลังแสงของนักการตลาด igaming มานานแล้วและความจำเป็นในการจัดอันดับสูงใน Google จากคำค้นหาที่สำคัญมีความสำคัญมากกว่าที่เคยเป็นมาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อแบรนด์ใหม่ ๆ เข้าสู่การต่อสู้อย่างต่อเนื่องและตลาดก็ยิ่งแข่งขัน แต่ SEO กำลังเปลี่ยนไปและปัจจัยที่Google นำมาพิจารณาเมื่อการจัดอันดับยังคงสั่นคลอน และสั่นคลอนโอกาสและความท้าทายในระดับที่เท่าเทียมกัน

Google ยังทำการเปลี่ยนแปลงอัลกอริทึม ซึ่งจะค่อยๆย้ายผลการค้นหาไปยังเว็บไซต์เวอร์ชันมือถือด้วยเหตุนี้ ระบบการจัดทำดัชนีจึงเน้นไปที่อุปกรณ์เคลื่อนที่มากขึ้น กลุ่มนี้กล่าวว่าได้“ เริ่มการทดลองเพื่อสร้างดัชนีสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ก่อน แม้ว่าดัชนีการค้นหาของเราจะยังคงเป็นดัชนีเดียวของเว็บไซต์และแอป แต่ในที่สุดอัลกอริทึมของเราจะใช้เนื้อหาของไซต์เวอร์ชันมือถือ เป็นหลักเพื่อจัดอันดับหน้าจากไซต์นั้นเพื่อทำความเข้าใจ ข้อมูลที่มีโครงสร้างและเพื่อแสดงตัวอย่างจากหน้าเหล่านั้นใน ผล”.

การลงทุนอย่างต่อเนื่อง สำหรับทุกสิ่งเหล่านั้นการลงทุนทรัพยากรและเงินสดเพื่อไต่เต้า Google ควรเก็บเกี่ยวผลตอบแทนในระยะยาว “ ไม่ต้องสงสัยเลยว่า SEO ควรเป็นหัวใจหลักของกลยุทธ์ทางการตลาดใด ๆ ” Andy Blackburn ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด GameOn กล่าว “ หากตลาดเป้าหมายของคุณออนไลน์มีความเป็นไปได้ที่พวกเขาจะค้นหาแบรนด์ หรือผลิตภัณฑ์ของคุณดังนั้นคุณควรมองหาการสร้างปริมาณ การค้นหาทั่วไปที่คุณได้รับจากคู่แข่งของคุณ

“ SEO ควรถูกมองว่าเป็นการลงทุนอย่างต่อเนื่อง สมัครเว็บบอลออนไลน์ ในการใช้จ่ายทางการตลาดโดยรวมของธุรกิจของผู้ให้บริการ igaming เท่าที่การลงทะเบียน / การเดิมพันของคุณจะลดลงหากคุณหยุดลงทุนในทีวีและสิ่งพิมพ์ดังนั้นอันดับ / ปริมาณการใช้งาน / ของคุณก็เช่นกันหากคุณหยุดโปรโมตเว็บไซต์ของคุณ” เขากล่าวเสริม แต่ SEO ที่ดีคืออะไร? โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นพื้นฐานของการพัฒนาเว็บที่เหมาะสม เว็บไซต์ที่ได้รับการออกแบบมาอย่างดีพัฒนาตามมาตรฐาน W3C และสามารถเข้าถึงได้จากเบราว์เซอร์ และโปรแกรมอ่านเว็บทั้งหมดโดยค่าเริ่มต้นจะมีองค์ประกอบ SEO หลักบนหน้าอยู่แล้ว

ค่าใช้จ่ายในการบริหารอยู่ที่ 3.7 ล้านยูโรในไตรมาสที่ 1 เพิ่มขึ้นจาก 2.9 ล้านยูโรในปีที่แล้วอันเป็นผลมาจากต้นทุนพนักงานที่สูงขึ้นและรายการค่าใช้จ่ายเพียงครั้งเดียวที่เกี่ยวข้องกับค่าปรับที่ออกโดยหน่วยงานกำกับดูแลของสวีเดน Spelinspektionen Aspire Global ในเดือนเมษายนถูกปรับเป็นเงิน SEK3m เนื่องจากไม่ปฏิบัติตามกฎระเบียบการกีดกันตนเองในประเทศ

ค่าใช้จ่ายในการจัดจำหน่ายในช่วงไตรมาสนั้นเพิ่มขึ้นจาก 11.5 ล้านยูโรเป็น 21.5 ยูโรในขณะที่หน้าที่การเล่นเกมเพิ่มขึ้นจาก 777,000 ยูโรเป็น 1.15 ล้านยูโร

แม้จะมีต้นทุนที่สูงขึ้น แต่รายได้ที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญทำให้ Aspire Global สามารถรายงานผลประกอบการก่อนหักดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่ 6.1 ล้านยูโรเทียบกับ 2.8 ล้านยูโรในช่วงสามเดือนแรกของปีที่แล้ว

รายได้จากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นจาก 2.4 ล้านยูโรเป็น 5.2 ล้านยูโรในขณะที่รายได้ก่อนหักภาษีอยู่ที่ 5.2 ล้านยูโรเพิ่มขึ้นจาก 2.4 ล้านยูโร รายได้สุทธิก่อนส่วนแบ่งของ บริษัท ในผลของ บริษัท ร่วมเพิ่มขึ้นจาก 2.3 ล้านยูโรเป็น 4.9 ล้านยูโรในขณะที่กำไรสุทธิและกำไรเบ็ดเสร็จก็เพิ่มขึ้นจาก 1.9 ล้านยูโรเป็น 4.1 ล้านยูโร

Tsachi Maimon ซีอีโอกล่าวว่าผลการดำเนินงานแสดงให้เห็นถึงการเริ่มต้นปีที่ดีของ Aspire Global โดยเน้นว่ารายได้ในไตรมาสที่ 1 ยังสูงกว่าระดับที่เคยประสบในไตรมาสที่ 4 ของปีที่แล้ว

“ ฉันมีความสุขที่ได้เห็นว่าเราสามารถรักษาโมเมนตัมการเติบโตของเราในไตรมาสแรกได้ซึ่งค่อนข้างขัดกับรูปแบบฤดูกาลของเราและแม้จะมีการเปลี่ยนแปลงของตลาดก็ตาม” Maimon กล่าว

“ ฉันรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นว่าเรากำลังขยายธุรกิจแบบ B2B ของเราซึ่งทั้งรายได้และรายได้เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องซึ่งถือเป็นส่วนแบ่งของ บริษัท ที่มากขึ้น

“ สรุปแล้วรายได้ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาอยู่ที่ 120 ล้านยูโรโดยมี EBITDA เข้าใกล้ 25 ล้านยูโรและในปีหน้าเราหวังว่าจะได้เห็นการเติบโตอย่างรวดเร็วสำหรับการเปิดตัวหลัก ๆ ในปีที่แล้ว”

ในแง่ของแนวโน้มการเติบโตในอนาคต Maimon กล่าวว่า Aspire Global กำลังดำเนินการต่อไปในการขยายธุรกิจไปทั่วโลกโดยอ้างถึงการพัฒนาล่าสุดของสำนักงานในยูเครนซึ่งเขากล่าวว่าจะช่วยให้มั่นใจได้ว่า “โครงสร้างพื้นฐานที่เหมาะสมและความยืดหยุ่นสำหรับสภาวะตลาดต่างๆ ”.

“ นอกเหนือจากการแต่งตั้ง CTO ของกลุ่มซึ่งประจำอยู่ในเคียฟในปี 2019 เราจะยังคงรับสมัครผู้มีความสามารถด้านเทคโนโลยีเพิ่มเติมโดยเพิ่มกำลังงานของยูเครนมากกว่าสองเท่าเมื่อเทียบกับก่อนหน้านี้” Maimon กล่าว

“ เราจะเสริมสร้างความเข้มแข็งให้กับงานด้านความยั่งยืนของเราในปีหน้าโดยพิจารณาจากประเด็นสำคัญหลายประการซึ่งเราได้ระบุความท้าทายที่สำคัญของเราและกำหนดวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนในอนาคต

“ เราตั้งใจที่จะเพิ่มความพยายามในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าและจะทำในลักษณะที่สามารถวัดปริมาณได้เพื่อให้สามารถนำเสนอผลการดำเนินงานของเราได้อย่างชัดเจนในรายงานประจำปีของปีหน้า”

Stoiximan Group ได้ขยายการเข้าถึงแบรนด์ Betano โดยการเปิดตัวบริการการพนันออนไลน์ในโปรตุเกส

เว็บไซต์ Betano.pt จะมีหนังสือกีฬาที่มีการพนันสดและสตรีมมิ่งรวมถึงผลงานคาสิโนมากมาย

ขณะนี้ Betano ยังทำงานอยู่ในเยอรมนีออสเตรียและโรมาเนียในขณะที่กลุ่มนี้ดำเนินธุรกิจในไซปรัสและกรีซภายใต้แบรนด์ Stoiximan

“ ผลิตภัณฑ์ของเราได้รับการจัดวางตำแหน่งโดยเฉพาะเพื่อนำเสนอคุณลักษณะที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับตลาดโปรตุเกสเช่นการสมัครสมาชิก Bet Mentor สำหรับแฟน ๆ ที่เดิมพันหลายรายการตลอดจนข้อเสนอสตรีมมิงแบบสดสำหรับลูกค้าของเราโดยเฉพาะ” Ricardo Branquinho ผู้จัดการประจำประเทศของ Betano ในโปรตุเกส , กล่าวว่า.

George Daskalakis ซีอีโอของ Stoiximan กล่าวเพิ่มเติมว่า:“ ยึดมั่นในปรัชญาที่เน้นผู้ใช้เป็นศูนย์กลางในการเปิดตัวในต่างประเทศเราตั้งใจที่จะมุ่งมั่นที่จะมุ่งเน้นไปที่ความต้องการของลูกค้าอย่างต่อเนื่องและดำเนินการปรับปรุงผลิตภัณฑ์อย่างต่อเนื่องเพื่อให้ประสบการณ์ของพวกเขาดีขึ้นและสม่ำเสมอ น่าตื่นเต้นมากขึ้น”

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา OPAP Group ผู้ให้บริการเกมชาวกรีกได้ตกลงซื้อหุ้น 51% ในกิจการกรีกและไซปรัสของ Stoiximan โดยมีมูลค่ารวม 94.86 ล้านยูโร (81.9 ล้านปอนด์ / 106.7 ล้านดอลลาร์)

กลุ่ม OPAP Invest ของ OPAP ได้เข้าซื้อหุ้นจาก GML Interactive ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ บริษัท แม่ของ Stoiximan TCB Holdings และได้รับการควบคุมร่วมกันของธุรกิจร่วมกับผู้ถือหุ้นเดิมของ TCB สองราย

ตามการเข้าซื้อหุ้น 36.75% ของ OPAP ใน Stoiximan ซึ่งประกาศในเดือนกันยายน 2018โดยมีการพิจารณารวม 50 ล้านยูโร เงินร่วมลงทุน Vereeni Investments ได้เข้าถือหุ้น“ สำคัญ” ใน Flax Innovations Vereeni ได้ทำการ“ ลงทุนรูปหกเหลี่ยม” ครั้งแรกเพื่อตอบแทนการถือหุ้นใน บริษัท สวีเดน

กองทุนร่วมลงทุน Vereeni Investments ได้เข้าถือหุ้น“ สำคัญ” ใน Flax Innovations

ยังไม่มีการเปิดเผยเงื่อนไขที่แน่นอนของข้อตกลง แต่ Vereeni กล่าวว่าได้ทำการ“ ลงทุนตัวเลขหกหลัก” เพื่อตอบแทนการถือหุ้นใน บริษัท สวีเดน

Flax Innovations ก่อตั้งขึ้นในปี 2560 และผลิตภัณฑ์หลักคือผลิตภัณฑ์กระตุ้นการเดิมพัน Triggy แอพ White label มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้ผู้ประกอบการเพิ่มรายได้โดยการส่งข้อความคะแนนสดและสื่อสารกับผู้เล่นระหว่างการถ่ายทอดสด

Triggy มีให้บริการใน Google Play Store และ Apple App Store และใช้งานโดยผู้ให้บริการเช่น LeoVegas และ Sportsbet.io

Tim Heath ผู้ก่อตั้งและเจ้าของ Vereeni Investments กล่าวว่า“ ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งที่ต้องเผชิญในอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์คือการค้นหาวิธีใหม่ ๆ ในการดึงดูดลูกค้าของเราอย่างแท้จริง Flax Innovations ได้แสดงวิธีการเฉพาะสำหรับปัญหานี้กับผลิตภัณฑ์ Triggy

“ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะใช้เครือข่าย Vereeni Investments เพื่อให้บริการ Triggy กับผู้ชมที่สมควรได้รับในขณะเดียวกันก็ลงทุนในทีม Flax Innovations เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาใหม่ที่ก่อกวนซึ่งสามารถช่วยขับเคลื่อนภาคส่วนของเราไปข้างหน้าได้”

Björn Nilsson ผู้ร่วมก่อตั้ง Flax Innovations กล่าวว่าการลงทุนจะช่วยยกระดับ บริษัท ไปสู่“ อีกระดับ”

เขากล่าวเสริมว่า:“ การเข้าร่วมเป็นส่วนหนึ่งของเครือข่าย Vereeni จะมีประโยชน์อย่างมากในการสร้างและส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่เปลี่ยนโฉมหน้าของการพนันกีฬา”

การลงทุนของ Vereeni ใน Flax Innovations เป็นกองทุนเทคโนโลยี “Level Up” ล่าสุดซึ่งมีแผนจะลงทุน 100 ล้านยูโรในการลงทุนระยะแรกในธุรกิจฟินเทคเกมออนไลน์ระบบธุรกิจอัจฉริยะอินชัวร์เทคและบล็อกเชน

เมื่อต้นปีที่ผ่านมาได้เข้าถือหุ้นใหญ่ใน Moneyball ผู้ให้บริการกีฬาแฟนตาซีรายวันของออสเตรเลีย การลงทุนอื่น ๆ ได้แก่ OneTouch, Sherpa, Coolbet, Caleta Global Gaming, Hexagon, Kalamba Games, Puntaa, Skrilla และ Singular

กองทุนที่ตั้งอยู่ในมอลตาก่อตั้งขึ้นในปี 2560 โดย Tim Heath ซึ่งเป็นซีอีโอของ Coingaming Group

รายได้จากการพนันในลัตเวียเพิ่มขึ้น 15.3% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสแรกโดยหน่วยงานกำกับดูแลระดับประเทศคือลอตเตอรีและการตรวจสอบการกำกับดูแลการพนัน (IAUI) รายงานการเติบโตในทุกประเภทธุรกิจที่สำคัญ

รายได้ในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 31 มีนาคม 2019 มีจำนวน 77.5 ล้านยูโร (66.9 ล้านปอนด์ / 87.2 ล้านดอลลาร์) เทียบกับ 67.2 ล้านยูโรในไตรมาสแรกของปีที่แล้ว

รายได้จากการพนันเพิ่มขึ้น 15.9% จาก 63.5 ล้านยูโรเป็น 73.6 ล้านยูโรโดยเครื่องเกมเป็นรูปแบบการเดิมพันที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในประเทศ ผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตมีรายได้ 56.4 ล้านยูโรจากเครื่องเกมในไตรมาสที่ 1 เพิ่มขึ้น 12.6% จาก 50.0 ล้านยูโรในปี 2561

โต๊ะเล่นเกมรวมถึงรูเล็ตและแบล็คแจ็คมีส่วนทำให้รายได้รวม 3.9 ล้านยูโรเพิ่มขึ้น 6.4% จาก 3.7 ล้านยูโรในปีที่แล้ว รายได้บิงโกเพิ่มขึ้น 44.8% เป็น 73,000 ยูโรในขณะที่รายได้จากการเดิมพันเพิ่มขึ้น 55.2% เป็น 848,000 ยูโร

IAUI ยังระบุถึงการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญในตลาดการพนันออนไลน์โดยรายได้รวมจากภาคนี้เพิ่มขึ้น 35.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 12.4 ล้านยูโร

เกมคาสิโนมีส่วนรับผิดชอบต่อรายได้ 8.8 ล้านยูโรเพิ่มขึ้น 39.2% ในปีที่แล้วในขณะที่การเดิมพันออนไลน์ทำให้ผู้ได้รับใบอนุญาตมีรายได้ 3.5 ล้านยูโรซึ่งเพิ่มขึ้น 27.1% เมื่อเทียบเป็นรายปี รายได้จากการแข่งขันการ์ดแตะ 73,000 ยูโรเพิ่มขึ้น 15.8% ในไตรมาสที่ 1 ของปี 2018

ในแง่ของกิจกรรมการพนันออนไลน์ที่ผิดกฎหมาย IAUI ได้ย้ายไปบล็อก 41 ชื่อโดเมนในไตรมาสที่ 1 และ 68 ที่อยู่ IP ตั้งแต่วันที่ 1 สิงหาคม 2014 มีการบล็อกชื่อโดเมน 1,156 ชื่อและที่อยู่ IP 2,459 รายการซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามอย่างต่อเนื่องของ IAUI ในการ จำกัด การเล่นเกมที่ไม่มีใบอนุญาต

ในเดือนธันวาคม European Gaming and Betting Association ได้แยกลัตเวียและ IAUI สำหรับการริเริ่มบางอย่างเพื่อช่วยปกป้องผู้บริโภค สิ่งเหล่านี้รวมถึงการไม่อนุญาตให้ผู้เล่นเล่นการพนันจนกว่าจะได้รับการตรวจสอบและอนุญาตเฉพาะโฆษณาภายในสถานที่เล่นการพนันเท่านั้น

ด้วยกฎระเบียบการตรวจสอบใหม่สำหรับผู้ให้บริการในอังกฤษ Onfido กล่าวถึงวิธีที่เทคโนโลยีใหม่สามารถลดผลกระทบและปรับปรุงประสบการณ์การลงทะเบียน

คณะกรรมการการพนัน GB ได้นำยุคใหม่และการควบคุมการยืนยันตัวตนเพิ่มแรงกดดันให้ผู้ประกอบการตรวจสอบชื่อที่อยู่และวันเกิดของผู้ใช้เมื่อลงทะเบียนก่อนที่จะอนุญาตให้พวกเขาเล่นการพนัน

การสัมมนาผ่านเว็บ iGaming Business ล่าสุดโดยร่วมมือกับ Onfido ผู้เชี่ยวชาญด้านการตรวจสอบ ID ได้สำรวจว่าการควบคุมใหม่เหล่านี้จะส่งผลกระทบต่อผู้ปฏิบัติงานอย่างไรและจะเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ของผู้ใช้ได้อย่างไรในขณะที่ยังคงเป็นไปตามข้อกำหนด

คณะกรรมการประกอบด้วย Christina Thakor-Rankin ที่ปรึกษาหลักของ 1710 Gaming และ James Baston-Pitt ผู้จัดการอาวุโสฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Onfido

Thakor-Rankin อธิบายว่าก่อนหน้านี้ผู้ให้บริการได้รับประโยชน์จากระยะเวลาผ่อนผัน 72 ชั่วโมงหรือสามวันระหว่างการให้บริการลูกค้าและการยืนยันอายุและตัวตน อย่างไรก็ตามเธอกล่าวเสริมว่าสิ่งนี้ได้สร้างช่องโหว่อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อให้ผู้เล่นที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะหรือผู้ที่ใช้เอกสารหลอกลวงเพื่อเล่นการพนัน

การเปลี่ยนแปลง
Thakor-Rankin กล่าวโทษผู้ปฏิบัติงานที่ไร้ยางอายเพียงไม่กี่รายที่ขัดขวางการเปลี่ยนแปลงในภาคส่วนที่กว้างขึ้น

“ ในระบอบการปกครองที่มีการควบคุมส่วนใหญ่ผู้ประกอบการได้ใช้เส้นทางโดยสมัครใจและปฏิบัติตามกฎระเบียบดังกล่าว” เธอกล่าว “ อินเทอร์เน็ตทำให้เราอยู่ในพื้นที่ที่เราไม่เคยคิดว่าเราจะเป็น – สิ่งที่เราเห็นคือมีแอปเปิ้ลไม่กี่ตัวเข้ามาผลักดันขอบเขตและเปลี่ยนแนวการแข่งขัน”

ในทางกลับกันหน่วยงานกำกับดูแลให้ตรวจสอบ igaming ซึ่งพวกเขาระบุรูปแบบของการฟอกเงินอาชญากรรมและปัญหาการพนันได้ใกล้ชิดมากขึ้น

ในขณะที่การควบคุมใหม่จะช่วยในการยกเว้นนักพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะหรืออาชญากร แต่การควบคุมยังอาจทำให้เกิดความขัดแย้งมากขึ้นในขั้นตอนการลงทะเบียน

“ การเข้าถึงที่ง่ายด้วยอินเทอร์เน็ตเป็นโอกาสที่ดีในการดึงดูดลูกค้าจำนวนมาก แต่มันเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่จะต้องรู้ว่าคุณใช้แรงเสียดทานที่เป็นมิตรกับอะไรเพื่อช่วยลดความเสี่ยงที่พวกเขาเห็นจากการออนไลน์” Baston-Pitt กล่าว .

“ เราได้เห็นโอเปอเรเตอร์จำนวนมากเข้ามาหาเราและถามถึงวิธีที่พวกเขาสามารถเข้าถึงการตรวจสอบที่แตกต่างกันได้และนั่นสำคัญมาก” เขากล่าวต่อ “ ตอนนี้มีแรงผลักดันที่แท้จริงที่จะทำให้สิ่งต่างๆดีขึ้นสำหรับผู้บริโภค”

อย่างไรก็ตามเขาระบุว่าอุตสาหกรรมจะได้รับประโยชน์จากคำแนะนำด้านกฎระเบียบที่ชัดเจนขึ้นเกี่ยวกับการควบคุมการตรวจสอบสถานะธุรกิจที่จะนำมาใช้และสิ่งใดที่มีคุณสมบัติเพียงพอที่จะมีโปรโตคอล Know Your Customer (KYC) เมื่อคณะกรรมการการพนันพยายามขัดขวางผู้ประกอบการด้วยการเพิ่มค่าปรับจึงเป็นเรื่องเร่งด่วนมากขึ้น

“ มีความจำเป็นที่จะต้องกำหนดใหม่ว่ามาตรฐานคืออะไรและเรากำลังอยู่ในช่วงการเปลี่ยนแปลงนั้น” บาสตัน – พิตต์กล่าวเสริม “ โดยรวมแล้วผู้ปฏิบัติงานต้องหารือกันว่าแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดใหม่ควรมีลักษณะอย่างไร”

ประสบการณ์ของผู้เล่น
Thakor-Rankin กล่าวว่าจะมีการหยุดชะงักครั้งแรกที่เกิดจากการควบคุมใหม่เนื่องจากผู้ปฏิบัติงานย้ายไปปฏิบัติตามกฎระเบียบ อย่างไรก็ตามเธอแนะนำว่าความกังวลเกี่ยวกับประสบการณ์การใช้งานที่ไม่ดีและการลดลงของลูกค้าจะลดลงเมื่อผู้เล่นคุ้นเคยกับระบบใหม่มากขึ้น

จากนั้นสิ่งที่จะนำเสนอปัญหาคือการที่ผู้ปฏิบัติงานปฏิบัติตามภาระหน้าที่ในแง่ของกฎระเบียบการฟอกเงินและความรับผิดชอบต่อสังคม

“ นั่นคือจุดที่เราจะเริ่มเห็นความแตกต่างในแง่ของแนวทางการดำเนินการและการใช้เทคโนโลยีอาจกลายเป็นสิ่งที่สร้างความแตกต่างให้กับผู้ปฏิบัติงานได้”

“ ความท้าทายสำหรับอุตสาหกรรมนี้คือการที่คุณเปลี่ยนบางสิ่งที่มีแรงเสียดทานและ UX เชิงลบให้กลายเป็นประสบการณ์เชิงบวก” ธากอร์ – แรนกินกล่าวต่อ “ สิ่งที่ชัดเจนคือการสื่อสารอย่างมีประสิทธิภาพว่าคุณกำลังใช้มาตรการอะไรและทำไม”

ความไม่ลงรอยกันเพิ่มเติมของการตรวจสอบความขยันเนื่องจากสามารถบรรเทาได้ด้วยเทคโนโลยีที่ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานมีมุมมองแบบองค์รวมมากขึ้นเกี่ยวกับพฤติกรรมของลูกค้าเธอกล่าวเสริม โซลูชันเหล่านี้ยังช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถตรวจสอบและระบุลูกค้าที่เป็นอันตรายหรือผู้ที่เริ่มแสดงธุรกรรมที่มีความเสี่ยงได้

เทคโนโลยีใหม่โอกาสใหม่ สำหรับ Baston-Pitt การใช้เทคโนโลยีใหม่นี้จะนำไปสู่วิธีการใหม่ในการยืนยันลูกค้า

“ ความท้าทายในตอนนี้คือความเบี่ยงเบนระหว่างความสามารถในการมองเห็นใครบางคนด้วยตนเองและความไว้วางใจว่าพวกเขาเป็นบุคคลเดียวกันจากระยะไกล” เขากล่าว “ การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่นี่กำลังเคลื่อนไปสู่พื้นที่บริการทางการเงินมากขึ้นซึ่งมีความขัดแย้งและการยืนยันตัวตนในระดับสูง”

มีเสาหลักสามประการสำหรับแนวทางใหม่ตาม Baston-Pitt ความสามารถในการทำสิ่งต่างๆได้อย่างรวดเร็ว มีความมั่นใจมากขึ้น และจัดการกับผู้คนให้มากที่สุดโดยใช้ระบบอัตโนมัติ

“ มีเทคโนโลยีที่ยอดเยี่ยมมากมายที่ช่วยให้คุณทำเช่นนี้ได้” เขากล่าว “ ประการแรกคือไบโอเมตริกและความสามารถในการเชื่อมโยงไบโอเมตริกกับอัตลักษณ์ทางกฎหมาย ขณะนี้เราอยู่ในตำแหน่งที่คุณสามารถสร้างการเดินทางที่ราบรื่นโดยขอให้ลูกค้าผ่านมือถือหรือเดสก์ท็อปเพื่อพิสูจน์ว่าพวกเขาเป็นใคร

“ การใช้ไบโอเมตริกจะทำให้คุณมีบางสิ่งที่แตกต่างได้มากกว่าข้อมูลเช่นที่อยู่ของผู้เล่นและคุณสามารถรวมเข้ากับจุดอ้างอิงรองเช่นเอกสารระบุตัวตน”

Thakor-Rankin เห็นด้วย:“ มักจะมีจุดเจ็บปวดในแง่ของประสบการณ์ของผู้ใช้ ไม่มีวิธีแก้ปัญหากระสุนเงินสำหรับสิ่งเหล่านี้ สำหรับธุรกิจมักจะมีทางเลือกระหว่างต้นทุนและการปฏิบัติตามข้อกำหนด ฉันคิดว่าไบโอเมตริกเป็นวิธีเดียวในระยะยาวที่จะรู้ว่าใครอยู่เบื้องหลังหน้าจอ”

Baston-Pitt กล่าวว่าในขณะที่ไม่มีข้อกำหนดในปัจจุบันสำหรับผู้ประกอบการในการดำเนินการตรวจสอบสถานะที่เพิ่มขึ้นโดยต้องการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีใหม่ ๆ ก่อนที่จะกลายเป็นข้อบังคับผู้ประกอบการสามารถเสนอมาตรฐานการปกป้องที่สูงขึ้นสำหรับลูกค้าได้ การทำเช่นนี้จะช่วยหลีกเลี่ยงการดำเนินการตามกฎระเบียบในอนาคตได้

เขาอ้างถึงเครื่องมือใบหน้าที่รู้จักของ Onfido เป็นตัวอย่างของเทคโนโลยีดังกล่าวทำให้ บริษัท สามารถบอกผู้ปฏิบัติงานได้ว่าพวกเขารับรู้ว่าผู้เล่นมีความเสี่ยงหรือปลอดภัย

Baston-Pitt ให้คำแนะนำแก่ผู้ปฏิบัติงานในการประเมินอัตราการส่งผ่านของพวกเขาเพื่อระบุพื้นที่สำหรับการปรับปรุงและสร้างกรณีทางธุรกิจที่แข็งแกร่งสำหรับการใช้เครื่องมือใหม่ที่จะเพิ่มประสิทธิภาพกระบวนการ ด้วยการใช้ประโยชน์จากเครื่องมือดังกล่าวผู้ประกอบการสามารถค้นพบคุณค่าของกฎระเบียบที่ในตอนแรกอาจดูขัดข้องต่อธุรกิจ

ผู้ให้บริการ Global Gaming ที่จดทะเบียนใน Nasdaq Stockholm ยืนยันความคาดหวังว่ากฎระเบียบการเล่นเกมออนไลน์ใหม่ในสวีเดนจะส่งผลลบต่อรายได้และกำไรหลังหักภาษีในช่วงไตรมาสแรก

รายได้ในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 31 มีนาคม 2019 มีมูลค่ารวมทั้งสิ้น SEK162.1 ล้าน (13.0 ล้านปอนด์ / 15.0 ล้านยูโร / 16.9 ล้านดอลลาร์) ลดลง 18% เมื่อเทียบกับ 198.6 ล้าน SEK ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

Global Gaming ได้ลดการคาดการณ์นี้ลงในกฎหมายใหม่ในสวีเดนเป็นหลักรวมถึงปัญหาทางเทคนิคหลายประการที่พบในเดือนมกราคม แบรนด์คาสิโนนินจามีหน้าที่รับผิดชอบ 93% ของรายได้ทั้งหมดในไตรมาสนี้

ผู้ประกอบการกล่าวว่าในขณะที่กฎระเบียบใหม่ในสวีเดนทำงานได้ดีและบรรลุเป้าหมายหลายประการที่กำหนดโดยหน่วยงานกำกับดูแล แต่ตลาดได้พัฒนาไปด้วยความเร็วที่ยากต่อการคาดเดาและทุก บริษัท ที่ทำงานในประเทศประสบปัญหาในการพยายาม ปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลง

Global Gaming ยังสังเกตเห็นค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วโดยตัวเลขนี้เพิ่มขึ้นจาก SEK81.9 ล้านในไตรมาสที่ 1 ของปี 2018 เป็น 120.8 ล้าน SEK ในไตรมาสแรกของปีนี้